Jūs neesat pieslēdzies.
Kā Super Nintendo (SNES) fanboji domā, kā skan visas Sega Genesis / Mega Drive spēles:
(uzmaniet ausis)
Kā Sega Genesis / MegaDrive fani zina, kā skan konsole:
Ko vēlos parādīt es, kā PeeterisSilent:
Tomēr nākamos audioceliņus vai konsoles spējas apzinās tikai racēji, jo tikai retais mūziķis spēja arī labi programmēt vai bija pazīstams ar sistēmu, jo, pārsvarā tikai Japānā spēļu veidotāji bija zinoši šajā jomā, tā kā tieši Japānā sintezatori tika izmantoti populārākajos datoros, konsolēs:
Un seko arī mans personīgais pārsteiguma moments:
Japānā populāri bija datori NEC PC-98, kuros ir iebūvēti Yamaha 16 kanālu sintezatori (vāja analoģija: korī 16 balsis, kas spēj dziedāt dažādas skaņas vienlaicīgi), bet, ir persona, kura ir uzrakstījusi programmu, lai PC-98 audioceliņus pārveidotu SEGA Genesis skaņas čipiem (6 kanālu Yamaha un 4 kanālu PSG) saprotamā formātā. Pieņemu, ka ir pielietota melnā maģija. :lol: Attiecīgi, PeeterisSilent kanālā izvietoju datorspēles Yu-No mūziku, kas pārveidota SEGA Mega Drive saprotamā formātā un ierakstīta no oriģinālas konsoles.
Personīgi, tādas skaņas es nekad neesmu dzirdējis, nevienā spēlē, no šīs konsoles. Un, kā izrādās, tas ir iespējams, bet neviens programmētājs/mūziķis tajā laikā spēlēs līdz tam, diemžēl, nenonāca.
Ja kāds ir dzirdējis kaut ko līdzīgu zemāk esošajiem piemēriem, lūdzu, dodiet ziņu, šeit pat forumā.
Manuprāt es, no šīs kastes, kaut ko šādu, tiešām mierīgu un dzirdu, dzirdu pirmo reizi, turklāt to paveica kaut kāda programma un bez audio trikiem (kuri tika izmantoti tajā laikā, lai padarītu skaņdarbus interesantākus). Vienkāršs, pliks, 'patrasts' sintezatora funkciju izmantojums.
Salīdzinot ar iepriekšējiem PeeterisSilent klipiem, kādi audiokanāli apakašā kustās Yu-No audioceliņiem un kādi - augstākminētajiem. Redzēsiet, ka daudz vairāk darbību notiek ierpriekš norādītajos audioceliņos (YM2612+PCM+PSG), nevis šajos (Tikai Yamaha YM2612), bet, manuprāt, šie skanējumā pārspēj iepriekšējos. :rolleyes:
Aptaujas rezultāti viesiem nav redzami
Pēdējo reizi rediģēja Ren (12-10-2021 13:22:11)
Atsl.
➥ minD
Kā Super Nintendo (SNES) fanboji domā, kā skan visas Sega Genesis / Mega Drive spēles:
(uzmaniet ausis)
Man šermuļi pār ādu pārskrēja. Ak mans mūžs >< Es atzīšos...es paklausījos 49 sekundes...i can't more ><
Otrais bija next lvl excitment domāju, ka man nāk klāt muzikālais šoks
haha 47 sekundes un i am done xD
Trešais skan kā publiskā ateja laukos.
1 min 6 sec.
Vai tiešām tā skan šīs spēles? Really? o.o
Kā Sega Genesis / MegaDrive fani zina, kā skan konsole:
1st. This sounds like home when Ren is visiting xD
2nd. I not likey. ><
3rd. Home. 3 am. Ren still visiting hahaha
4th. Same as 1st and 3rd. Sounds like Ren and Sega are visiting xD
Ko vēlos parādīt es, kā PeeterisSilent:
JA man patiktu konsoļu mūzika...es tavus chill video grieztu uz riņķi. un vēl ar burvīgiem vidoe no spēlēm. tur pat ir tā spēle par tārpu, kuru es izgāju bērnībā, still feeling proud for that xD
Un seko arī mans personīgais pārsteiguma moments:
Japānā populāri bija datori NEC PC-98, kuros ir iebūvēti Yamaha 16 kanālu sintezatori (vāja analoģija: korī 16 balsis, kas spēj dziedāt dažādas skaņas vienlaicīgi), bet, ir persona, kura ir uzrakstījusi programmu, lai PC-98 audioceliņus pārveidotu SEGA Genesis skaņas čipiem (6 kanālu Yamaha un 4 kanālu PSG) saprotamā formātā. Pieņemu, ka ir pielietota melnā maģija. :lol: Attiecīgi, PeeterisSilent kanālā izvietoju datorspēles Yu-No mūziku, kas pārveidota SEGA Mega Drive saprotamā formātā un ierakstīta no oriģinālas konsoles.
Personīgi, tādas skaņas es nekad neesmu dzirdējis, nevienā spēlē, no šīs konsoles. Un, kā izrādās, tas ir iespējams, bet neviens programmētājs/mūziķis tajā laikā spēlēs līdz tam, diemžēl, nenonāca.
Tu man uz Segas arī devi klausīties Never Gonna Give you up, tas no šīs pašas operas?
Daži gabali no sākuma bija pat baudāmi. Bet manis ilgam laikam nepietiek...u know xD
Atsl.
➥ Ren
Man šermuļi pār ādu pārskrēja. Ak mans mūžs >< Es atzīšos...es paklausījos 49 sekundes...i can't more ><
Otrais bija next lvl excitment domāju, ka man nāk klāt muzikālais šoks haha 47 sekundes un i am done xD
Trešais skan kā publiskā ateja laukos. 1 min 6 sec.Vai tiešām tā skan šīs spēles? Really? o.o
Jeezus MArija, pat es tik ilgi nevaru izturēt.
Es tikko mēģināju klausīties tik pat ilgi, cik tu. Obozee.
Jā, tā skan šīs spēles. Es tevi esmu izlaidis, slēdzot tikai viduvējus vai labus skaņdarbus (pēc standartiem). Tagad vismaz zināsi, ka ir arī šādi brīnumi, ja smadzene vēl uz vietas.
Es tā ierēcu par tavām atbildēm, nevaru Publiskā ateja laukos, I can't even.
1st. This sounds like home when Ren is visiting xD
2nd. I not likey. ><
3rd. Home. 3 am. Ren still visiting hahaha
4th. Same as 1st and 3rd. Sounds like Ren and Sega are visiting xD
Ak tā Sega, nelūgtais viesis
2nd one ir domāts kādās labās austiņās vai ar sabuferi, jo tam trekam ir fenomenāli labs bass, bet tas nav labākais audioceliņš no tās spēles.
JA man patiktu konsoļu mūzika...es tavus chill video grieztu uz riņķi. un vēl ar burvīgiem vidoe no spēlēm. tur pat ir tā spēle par tārpu, kuru es izgāju bērnībā, still feeling proud for that xD
Paldies, prieks dzirdēt, ko lai saka
Jā, Earthworm Jim tur arī dzīvojas.
Tu man uz Segas arī devi klausīties Never Gonna Give you up, tas no šīs pašas operas?
Never Gonna Give You Up nav konvertēts vai kā citādi. To meldoiju speciāli konsolei sarakstīja megapigeon92, lai kas viņš arī būtu: https://vgmrips.net/forum/viewtopic.php?f=11&t=2017 Tā ka, vari pateikties viņam.
Paldies par atbildēm šajā diskusijā, ļoti negaidīti, gandrīz apkritu.
Atsl.
Jeezus MArija, pat es tik ilgi nevaru izturēt.
Es tikko mēģināju klausīties tik pat ilgi, cik tu. Obozee.
Jūtos kā varone tagad haha
Es tā ierēcu par tavām atbildēm, nevaru Publiskā ateja laukos, I can't even.
I felt extra that day xD but tiešām tā izlausās
Never Gonna Give You Up nav konvertēts vai kā citādi. To meldoiju speciāli konsolei sarakstīja megapigeon92, lai kas viņš arī būtu: https://vgmrips.net/forum/viewtopic.php?f=11&t=2017
Tā ka, vari pateikties viņam.
Ohhhh...this all still makes me confused. But good to know.
Atsl.
Ohhhh...this all still makes me confused. But good to know.
Jas!
Tas Yu-No ir kaut kas jau izveidots, bet ko ar programmu palīdzību (bez liekas cilvēka iejaukšanās) varēja pārveidot uz Segas Mega Draivam/Genesis saprotamu formātu.
Turpretī Never Gonna Give you up ir dziesma, ko kāds ir sarakstījis konsolei pats ar savām rociņām.
Kad satiksimies, pamēģināsim arī mēs uzrakstīt savu pirmo dziesmu mūsu Segai Megai spilven draivam aka Genesisam. m?
Iemācies kaut ko no BTS uz klavierēm spēlēt un tad būs pa smuko.
Atsl.
Kad satiksimies, pamēģināsim arī mēs uzrakstīt savu pirmo dziesmu mūsu Segai Megai spilven draivam aka Genesisam. m?
Iemācies kaut ko no BTS uz klavierēm spēlēt un tad būs pa smuko.
Uuuu, let's do it. would be hilarious
"tilta records" jaunās skaņās
Es btw mēģināju spēlēt vienu no viņu dziesmām uz klavierēm. But it's a slow process
Atsl.
Ren rakstīja:Kad satiksimies, pamēģināsim arī mēs uzrakstīt savu pirmo dziesmu mūsu Segai Megai spilven draivam aka Genesisam. m?
Iemācies kaut ko no BTS uz klavierēm spēlēt un tad būs pa smuko.Uuuu, let's do it.
would be hilarious
"tilta records" jaunās skaņās
![]()
Es btw mēģināju spēlēt vienu no viņu dziesmām uz klavierēm. But it's a slow process
Vari atsākt gatavošanos
Jāizdomā tikai - kad?
P.S. Kur tu klavieres dabūji?
Atsl.
P.S. Kur tu klavieres dabūji?
Pie kaimiņietes xD
Atsl.
@minD, tava spēle.
https://youtu.be/2558kyUsDE8
Akdievs, es tā rēcu no komentāriem:
Pēdējo reizi rediģēja Ren (12-10-2021 13:24:32)
Atsl.
➥ minD
omg...tie pirmie divi komenti vienkārši loool
pirmais - can relate haha i get so competitive
Bet paradokss ir tajā, ka tad, kad es spēlēju man netraucē tā mūzika, bet vienkārši tāpat paklausīties ir tāds - oh no no no xD
Atsl.
➥ Ren
Ren rakstīja:omg...tie pirmie divi komenti vienkārši loool
![]()
![]()
pirmais - can relate haha i get so competitiveBet paradokss ir tajā, ka tad, kad es spēlēju man netraucē tā mūzika, bet vienkārši tāpat paklausīties ir tāds - oh no no no xD
Es kā zinādams, ka tālajā Hz kurā, vajadzēja izveidot minD Mean Bean Machine koveru.
Atsl.
➥ minD
@minD, tā kā tev patīk roks, to pierāda arī tavs ieraksts šeit (par Lifeforce NES Rock kaveru): https://random-inn.id.lv/viewtopic.php?pid=714#p714
Un, diemžēl, 8-bitu konsole šādu skanējumu nu nekādīgi nav spējīga izdod, tad, 16 bitu konsoles, it īpaši SEGA Mega Drive/Genesis, ar zinošiem programmētājiem un komponistiem, lieliski tiek galā ar akustiskās ģitāras sintezēšanu.
Gluži labu tīra Roka piemēru uz sitienu atrast nemācēšu, bet ir Grandžmūzika, kas ir Roka paveids visā tās krāšņumā.
Šos skaņdarbus esi dzirējusi vairākkārtīgi, bet, nekad neesmu vaicājis, ko par tiem domā.
Comix Zone, 1995
Composed by
Howard Drossin
https://youtu.be/o1QAKVfRFas
Mani favorīti:
58:23 Staff Roll
29:27 10,000 Knives (Episode 2, Page 2-2)
18:41 Episode 2, Page 1-1
08:29 Seen it for Days (Episode 1, Page 1-2)
- - - - - - -
Ko teiksi?
Ja tev būtu jāizvēlas viens treks, kurš tas būtu?
- - - - - - -
Šis ieraksts atrodas tieši šajā diskusijā, jo Comix Zone OST tika veidots Amerikā, izmantojot GEMS programmatūru. Abiem faktoriem ir ļoti slikta slava, jo ir uzskats, ka tikai Eiropas un Japānas spēļu izstrādātāji mācēja rakstīt mūziku SEGA MD/Gen konsolei, kamēr Amerikā spēļu iztrādātāji lielākoties paļāvās uz SEGA kompānijas piedāvāto programmatūru spēļu mūzikas rakstīšanai (GEMS) un, savas neizglītotības dēļ, neiedziļinājās, ko iespējams paveikt ar šo programmu un konsoles audio iespējām kā tādām, tādēļ no Amerikas izstrādātājiem bieži tika sastapti garadarbi, kas skan ļoti līdzīgi (sūdīgi), jo komponisti izvēlējās programmā jau esošus, standarta, sintezētus instrumentus (neveidoja paši, jo nemācēja vai bija vienkārši slinki). Lai gan programma bija ļoti spējīga, gudra cilvēka rokās, diemžēl standarta sintezētie instrumenti, kurus visi slinkie komponisti izmantoja, vairāk izklausījās pēc slapjiem pirdieniem vai gļukaniem pīkstiniem. Tādā veidā ne tikai amerikāņi, bet arī pati programma ieguva sliktu slavu.
https://youtu.be/HtRO-9IyCgk?t=561
Atsl.
Comix Zone, 1995
Composed by
Howard Drossin
https://youtu.be/o1QAKVfRFas
To be honest...es gaidīju, ka būšu wowed away pēc apraksta un komentāra. Bet mani pēc 5 min un miegu parāva. Patinu un bija sajūta, kas nekas diži nemainās. Ļoti līdzīgs skanējums lielākajai daļai, ja ne visiem gabaliem. Pa ausi jau viendabīgums sita. Ehh
slapjiem pirdieniem vai gļukaniem pīkstiniem
zelta vārdi...būs man jaunas phrases, lai izteiktos hahaha (tu latviskoji video teikto nicely
)
Tak redz kāpēc viss tik slikti bija ar video spēļu mūziku.
Bet...kad tu spēlē un koncentrājies...auss pie visa pierod un ignorē.
Atsl.
To be honest...es gaidīju, ka būšu wowed away pēc apraksta un komentāra. Bet mani pēc 5 min un miegu parāva. Patinu un bija sajūta, kas nekas diži nemainās. Ļoti līdzīgs skanējums lielākajai daļai, ja ne visiem gabaliem. Pa ausi jau viendabīgums sita. Ehh
Hmm, jā, te drīzāk jāizvēlas viens treks, kas patīk un uztvert tieši to elektroģitāras labo atveidošanu. Kopumā mūzika spēlē skan ļoti līdzīgi. Saklausi un vari atšķirt tikai tad, ja izej visu spēli vai klausies OST no sākuma līdz galam, kādas, vairākas reizes, gadu garumā.
Bet, patiesību sakot, arī reālās dzīves grunge es atšķirības nedzirdu, tāds stils, laikam, ka šķiet vienāds skanējums.
Neesmu fans, bet EA ar spēli Skitchin' izdarīja kaut ko neiedomājamu -
lielākā daļa OST sastāv no ierakstītas audio (sample based, kā to dara Nintendo 16 bitu konsole - SNES), nevis sintezētas.
Genesis/Mega Drive standartā bija pieņemts, ka spēj atskaņot tikai 1 kanālu ar ierakstītu audio PCM, ne visai augstā kvalitātē, jo ierakstīts audio (loģiski) aizņem daudz vietas. Šo kanālu parasti izmantoja, ierakstot mazus audio gabalus no bungām, sitamajiem instrumentiem, basam, balsīm un apvienoja ar sintezēto audio. Skitchin' mūzikas programmētāji izveidoja tādu skaņas draiveri, ka apgāja šo sistēmas ierobežojumu un spēja sarakstīt mūziku, kas, lielākoties satāv nevis no sintezētām skaņām, bet gan no ierakstītiem reāliem instrumentiem, tos, nedaudz, papildinot ar sintezētām skaņām, instrumentiem. Pie tam, ierakstītais audio tika atskaņots 2 kanālos. 2 kanālos. Tas nozīmē, ka vienlaicīgi skan gan ierakstītas, piem. bungas, gan ierakstītas piem. ģitāras. Tādēļ šis OST nav tik dzidrs, kā sintezētās skaņas, tomēr labi dzirdams, ka izmantojas reāli instrumenti.
https://www.youtube.com/watch?v=iyzBtP8TQUA
Atsl.
Hmm, jā, te drīzāk jāizvēlas viens treks, kas patīk un uztvert tieši to elektroģitāras labo atveidošanu. Kopumā mūzika spēlē skan ļoti līdzīgi. Saklausi un vari atšķirt tikai tad, ja izej visu spēli vai klausies OST no sākuma līdz galam, kādas, vairākas reizes, gadu garumā.
Bet, patiesību sakot, arī reālās dzīves grunge es atšķirības nedzirdu, tāds stils, laikam, ka šķiet vienāds skanējums.Neesmu fans, bet EA ar spēli Skitchin' izdarīja kaut ko neiedomājamu -
lielākā daļa OST sastāv no ierakstītas audio (sample based, kā to dara Nintendo 16 bitu konsole - SNES), nevis sintezētas.
Genesis/Mega Drive standartā bija pieņemts, ka spēj atskaņot tikai 1 kanālu ar ierakstītu audio PCM, ne visai augstā kvalitātē, jo ierakstīts audio (loģiski) aizņem daudz vietas. Šo kanālu parasti izmantoja, ierakstot mazus audio gabalus no bungām, sitamajiem instrumentiem, basam, balsīm un apvienoja ar sintezēto audio. Skitchin' mūzikas programmētāji izveidoja tādu skaņas draiveri, ka apgāja šo sistēmas ierobežojumu un spēja sarakstīt mūziku, kas, lielākoties satāv nevis no sintezētām skaņām, bet gan no ierakstītiem reāliem instrumentiem, tos, nedaudz, papildinot ar sintezētām skaņām, instrumentiem. Pie tam, ierakstītais audio tika atskaņots 2 kanālos. 2 kanālos. Tas nozīmē, ka vienlaicīgi skan gan ierakstītas, piem. bungas, gan ierakstītas piem. ģitāras. Tādēļ šis OST nav tik dzidrs, kā sintezētās skaņas, tomēr labi dzirdams, ka izmantojas reāli instrumenti.
Yea...you can tell that it feels more real (if ya will). Not that i would listen to it, but i dun mind hearing this kind in game, if i play one ^^
And you have wiki brain...no wiki nervno kurit v storonke. Powerbrain u have. always makes me wow at it.
This seems so interesting (Medusa Bay) doesn't even sound like a game in some parts.
Pēdējo reizi rediģēja minD (17-05-2020 13:52:35)
Atsl.
➥ Ren
Ren rakstīja:Hmm, jā, te drīzāk jāizvēlas viens treks, kas patīk un uztvert tieši to elektroģitāras labo atveidošanu. Kopumā mūzika spēlē skan ļoti līdzīgi. Saklausi un vari atšķirt tikai tad, ja izej visu spēli vai klausies OST no sākuma līdz galam, kādas, vairākas reizes, gadu garumā.
Bet, patiesību sakot, arī reālās dzīves grunge es atšķirības nedzirdu, tāds stils, laikam, ka šķiet vienāds skanējums.Neesmu fans, bet EA ar spēli Skitchin' izdarīja kaut ko neiedomājamu -
lielākā daļa OST sastāv no ierakstītas audio (sample based, kā to dara Nintendo 16 bitu konsole - SNES), nevis sintezētas.
Genesis/Mega Drive standartā bija pieņemts, ka spēj atskaņot tikai 1 kanālu ar ierakstītu audio PCM, ne visai augstā kvalitātē, jo ierakstīts audio (loģiski) aizņem daudz vietas. Šo kanālu parasti izmantoja, ierakstot mazus audio gabalus no bungām, sitamajiem instrumentiem, basam, balsīm un apvienoja ar sintezēto audio. Skitchin' mūzikas programmētāji izveidoja tādu skaņas draiveri, ka apgāja šo sistēmas ierobežojumu un spēja sarakstīt mūziku, kas, lielākoties satāv nevis no sintezētām skaņām, bet gan no ierakstītiem reāliem instrumentiem, tos, nedaudz, papildinot ar sintezētām skaņām, instrumentiem. Pie tam, ierakstītais audio tika atskaņots 2 kanālos. 2 kanālos. Tas nozīmē, ka vienlaicīgi skan gan ierakstītas, piem. bungas, gan ierakstītas piem. ģitāras. Tādēļ šis OST nav tik dzidrs, kā sintezētās skaņas, tomēr labi dzirdams, ka izmantojas reāli instrumenti.Yea...you can tell that it feels more real (if ya will). Not that i would listen to it, but i dun mind hearing this kind in game, if i play one ^^
And you have wiki brain...no wiki nervno kurit v storonke. Powerbrain u have. always makes me wow at it.This seems so interesting (Medusa Bay) doesn't even sound like a game in some parts.
Tu
Esi malacis!
Jo Ecco The Dolphin (arī otrās daļas, - Tides of Time*) OST'i ir ļoti neierasti, ļoti surreal, ļoti atbilstoši spēlei.
Jā, Medusa Bay ir 100
Tā kā šajos skaņdarbos speciāli ar sintezatoru nevis mēģināja atveidot reālus instrumentus, bet gan veidot cilvēkam vēl nedzirdētus instrumentus, lielu uzsvaru liekot uz sintezatora dabu, tad, uz konkurentu konsolēm kas šāds īsti nebūtu iespējams. (lookin' at you, SNES)
Man ļoti interesētu tavas pārdomas:
https://www.youtube.com/watch?v=5xs-1Clw06o
Vienīgais, tad jāskatās mums, laikam, kopā.
Atsl.
Vienīgais, tad jāskatās mums, laikam, kopā.
Oky, then i won't watch it.
Noskatīsimies kopā.
Atsl.
Ren rakstīja:Vienīgais, tad jāskatās mums, laikam, kopā.
Oky, then i won't watch it.
Noskatīsimies kopā.
Mēs, patiesību sakot, to tik tiešām arī izdarījām. Malači!
TE NU TAS IR - ĀTRS VEIDS ATBILDEI, AR KO ATŠĶIRAS SUPER NINTENDO UN SEGA MEGA DRIVE - AUDIO FRONTĒ
SMW2 Yoshi's Island - Baby Bowser/Final Bowser Battle (SNES, oriģināls)
https://youtu.be/vbFQh32xlh0
SMW2 Yoshi's Island - Baby Bowser/Final Bowser Battle (SEGA MD, kaverversija).
https://youtu.be/QTY4fopHxtQ
Chrono Trigger - Corridors of Time (SEGA MD, kaverversija)
https://youtu.be/lmrQBxgaJI4
Chrono Trigger - Corridors of Time (SNES, oriģināls)
https://youtu.be/c4oLMGThh3k
Atsl.
SMW2 Yoshi's Island - Baby Bowser/Final Bowser Battle (SNES, oriģināls)
https://youtu.be/vbFQh32xlh0
Man patika sākums šim...turpinājums bija ciešams, bet otram bija tāds "oh no no no nooooo" *gelp*. T.T
Chrono Trigger - Corridors of Time
This i liked in both...tikai vaibi bija dažādi, ja SNES bija tāds chill and calming, tad Sega MD bija more dreamy, but not like sleepy kind...ya know?
Īsāk sakot - SNES ir lielisks orķestrētiem, viegliem skaņdarbiem, kā plusi ir sagaidāmi vienmērīgs, tomēr to, lielākoties (ne vienmēr, kā, piemēram, ar Chrono Trigger), nomāc apslāpēts, atbalsojošs defekts, jo izmantoti zemas kvalitātes instrumentu ieraksti (samples). SMD ir lielisks elektroniskajai mūzikai, metālam, rokam, dabstepam, synthwave un tamlīdzīgi, jo konsole pati ir kā instruments - sintezators, kā plusi ir dzidrs skanējums, labs bass un spēja apraut skaņas, tām nešķietot aprautām, turpretī kvalitatīvo un nekvalitatīvo skaņdarbu amplitūdā ir pamatīgāka, jo šīs konsoles gadījumā mūzika bija ne tikai jākomponē, bet arī jāprogrammē.
This makes sence...yeah...^^
------------------------------------------------------------------------------------------
Sorry, ja šis nav pa tēmai (you can tell me, i can fix it)...BUT...
You need to see this craziness and tell me your toughts...i can already feel your comments coming
Sega MegaDrive Synthesizer, Made From A Sega Mega Drive And GEN MDM
https://youtu.be/V0kq0yCTpNE
un tā telpa...like wow...omg tehno geek in da houz o.o
Pēdējo reizi rediģēja minD (07-10-2021 12:39:26)
Atsl.
Man patika sākums šim...turpinājums bija ciešams, bet otram bija tāds "oh no no no nooooo" *gelp*. T.T
Nu, intense mūzika ir tāda. Vajadzēja salīdzināt kvalitāti un skanējumu, nevis pašu treku.
Es gribēju parādīt ka šāda stila mūzikai SEGA ir labāk piemērota, tev nepatika cik dzīvīgi, metal hardcore izklausījās 2. variants? That was the point'u.
This i liked in both...tikai vaibi bija dažādi, ja SNES bija tāds chill and calming, tad Sega MD bija more dreamy, but not like sleepy kind...ya know?
Piekrītu
Bet, SEGA nav tik chill and calming, jo vienkārši nemāk būt tik chill, haha.
Sorry, ja šis nav pa tēmai (you can tell me, i can fix it)...BUT...
You need to see this craziness and tell me your toughts...i can already feel your comments coming
Ir, ir, pa tēmu. Tā kā SMD ir sintezators, tad var izveidot reālu sintezatoru no konsoles, haha. Ar SNES tā nevarētu, tur pavisam cita tehnoloģija.
Sega MegaDrive Synthesizer, Made From A Sega Mega Drive And GEN MDM
https://youtu.be/V0kq0yCTpNEun tā telpa...like wow...omg tehno geek in da houz o.o
Un šis ir pierādījums ka neesmu geek šajā jautājumā
OMG, es gribu tādu!
Stilīgi ka atradi ko tādu, šis ir kā pierādījums, cik sarežģīti bija sarakstīt legit labu mūziku konsolei xD
Žēl ka viņš neko foršu neatksaņoja. Viss tāds harsh un very extra electric.
Gribētu viņa telpā pabūt uz dienu?
Atsl.